Resumen:
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Este trabajo presenta el diseño y simulación de una de red transporte de aplicaciones multimedia, entre las fuentes de generación de contenido y las empresas de post producción. La red de datos que interconecta estos dos sitios es conocida como red de CONTRIBUCIÓN.
Estas redes de comunicaciones deben transportar un contenido inédito, que no tiene copias, que ha sido obtenido en las calles, en estudios de producción o en eventos deportivos, con alta disponibilidad, fiabilidad y bajo retardo. Las redes contribución tienen la característica de ser muy estables, y cuyo crecimiento es muy lento y controlado a diferencia de, por ejemplo, las redes secundarias de distribución de IPTV, que son muy dinámicas.
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