Título: | Actividades lúdicas para el desarrollo del aprendizaje significativo de los estudiantes de octavo año de educación Básica de la Unidad Educativa Jorge Icaza Coronel Zona 8 distrito 4 provincia del Guayas, cantón Guayaquil, parroquia Pedro Carbo, periodo lectivo 2016-2017. : Diseño de un software multimedia. |
Autores: | Guzmán Herrera, Daniel Fernando ; Zambrano Melo, Narsisa Joselin |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Universidad de Guayaquil, Facultad de Filosofía, Letras y Ciencias de la Educación, 2018-05-17T14:48:44Z |
Nota general: | openAccess |
Idiomas: | Español |
Palabras clave: | Sistemas Multimedia , Facultad de Filosofía , Letras y Ciencias de la Educación , Proyectos - Sistemas Multimedia |
Resumen: |
PDF El contexto de esta tesis es un requisito indispensable previo a obtención del título de licenciados en Ciencias de la Educación en la Carrera Sistemas Multimedia. Este trabajo se desarrolló de Mayo a Agosto del 2016. Las actividades Lúdicas son estrategias muy importante que se deben aplicar en el aprendizaje dado que en la Unidad Educativa “Jorge Icaza Coronel”, ubicada en la ciudad de Guayaquil cuenta con 41 años de vida institucional y dentro de la investigación se ha se observado el poco desempeño de los estudiantes a causa de escasas actividades lúdicas que no se desarrollan durante la clase puesto que el juego es muy importante en la vida de todos los seres humanos porque ayuda a desarrollar habilidades y destrezas en el aprendizaje significativo de los estudiantes. En el transcurso de la investigación se ha utilizado la metodología de encuesta para la correlación de datos que debido a sus respuestas nos permitirán obtener información y mediante gráficos estadísticos se puedan ver los resultados. dado que los estudiantes no cuentan con actividades lúdicas es allí donde damos paso al Diseño de un software Multimedia con videos tutoriales con varios temas y actividades que serán proyectadas en la clase con el fin de llamar la atención del estudiante y así puedan aprender más y mejorar su nivel de conocimiento en la asignatura de Ciencias Naturales. Cabe recalcar que en este proyecto serán beneficiados únicamente los estudiantes de 8vo año de Educación Básica de la unidad Educativa “Jorge Icaza Coronel”. The context of this thesis is a prerequisite prior to obtaining the licenciate degree in Education Sciences in the Multimedia Systems Career. This work was developed from May to August 2016. Play activities are very important strategies that should be applied in learning since in the Educational Unit "Jorge Icaza Coronel", located in the city of Guayaquil has 41 years of institutional life And within the investigation has been observed the low performance of students because of little recreational activities that do not develop during the class since play is very important in the lives of all human beings because it helps to develop skills and skills In meaningful student learning. In the course of the investigation the methodology of the survey has been used for the correlation of data that due to their answers will allow us to obtain information and through statistical graphs the results can be seen. Since the students do not have play activities is where we give way to the design of a multimedia software with videos tutorials with various topics and activities that will be projected in the classroom in order to attract the attention of the student and so they can learn more and improve His level of knowledge in the subject of Natural Sciences. It should be emphasized that this project will benefit only the 8th grade students of Basic Education of the educational unit "Jorge Icaza Coronel". |
En línea: | BFILO-PSM-17P88 |
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