Título: | Mitologia e experiência do sagrado em jogos de RPG |
Autores: | Campos, Eline de Oliveira ; Gomes, Eunice Simões Lins |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Universidade Metodista de São Paulo, 2012-12-19 |
Dimensiones: | application/pdf |
Nota general: |
Estudos de Religião; v. 26, n. 43 (2012): Estudos de Religião - jul./dez.; 136-151 2176-1078 0103-801X |
Idiomas: | Portugués |
Palabras clave: | Artigos |
Resumen: | Esta investigação se propôs identificar qual o sentido da revivência dos mitos na contemporaneidade, na esfera dos jogos de Roleplaying Games através da apreensão da dimensão simbólica contida no universo desses jogos e verificar a possibilidade da ocorrência de uma experiência do sagrado em seu contexto. Como técnicas para a coleta de dados na pesquisa de campo foram utilizadas a observação participante, as entrevistas, os questionários abertos com perguntas estruturadas e a aplicação do Teste Arquetípico dos Nove Elementos – AT-9. O uso da TGI, ao favorecer o desvendamento dos micro-universos simbólicos dos indivíduos-jogadores, permitiu que se confirmasse a hipótese de que o jogo e o jogar (nesse caso específico o jogo de RPG), se mostraram profundamente reveladores da subjetividade humana. |
En línea: | https://www.metodista.br/revistas/revistas-ims/index.php/ER/article/view/3367 |
Ejemplares
Estado |
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