Resumen:
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Aprendizaje
A medida que pasa el tiempo, el ser humano ha ido progresando de forma intelectual, los mayores logros alcanzados en este crecimiento se dan a partir del avance de la tecnología, no se puede negar la realidad en que se vive todos los días, la informática ha invadido todos los ámbitos de nuestras vidas es por eso que este proyecto se realiza debido a la necesidad que tiene la Escuela de Educación Básica Fiscal “Aurora Pita de Castro” ubicada en el Sur de Guayaquil en las calles 34 entre Portete y Argentina, específicamente el problema se sitúa en los docentes donde es necesario innovarlos mediante la creación de un software interactivo-educativo sobre las herramientas ofimáticas, especialmente para lograr un resultado positivo en los docentes para que de esta manera el aprendizaje de los estudiantes sea mucho mejor y así cambiar la forma tradicional de enseñanza, esta aplicación servirá para poder llegar a dar clases más dinamizadas. El marco teórico se basa en varias fuentes de consulta por medio de las cuales se pudo fundamentar el segundo capítulo que parte de la ayuda de teorías de otros autores y el análisis de los estudiantes que han realizado este proyecto así mismo se puede hacer referencia a la fundamentaciones pedagógica, psicológica, filosófica y la legal. El resultado de la información de campo en base al problema será obtenido a través de encuestas aplicadas, específicamente a autoridades, docentes, y padres de familia, para luego proceder al análisis de resultados para determinar la importancia del problema estudiado y presentar alternativas de solución a través de la posición personal del autor con la ejecución de la propuesta la población de estudio se beneficia en múltiples aspectos especialmente en cuanto a la enseñanza-aprendizaje de todas las materias dictadas en la Escuela
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