Título: | Representaciones de la antigua cultura helenística en los videojuegos Civilization (1991-2018) : Representations of ancient hellenist culture in the videogames Civilization (1991-2018) ; ; |
Autores: | Vázquez-Miraz, Pedro ; Matos, Camilo ; Freire, Gabriel |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Universidad de Chile. Facultad de Filosofía y Humanidades, 2020-12-08 |
Dimensiones: | application/pdf |
Nota general: |
Byzantion Nea Hellás; Núm. 39 (2020); pp. 185-205 0718-8471 0716-2138 Derechos de autor 2020 Byzantion Nea Hellás |
Idiomas: | Español |
Palabras clave: | Vetera Graecia – ΑΡΧΑΙΑ ΕΛΛΑΔΑ |
Resumen: |
El presente artículo científico versa sobre las representaciones del antiguo mundo helénico que una saga de videojuegos (del género de estrategia por turnos) de enorme popularidad y trayectoria histórica como Civilization ha creado desde su aparición en el año 1991. Este producto cultural y de entretenimiento siempre ha destacado los elementos identitarios más icónicos y populares de las polis griegas, Macedonia, el reino ptolemaico y el imperio bizantino; enfatizando a personajes históricos de tal relieve como Alejandro Magno, Cleopatra VII o la emperatriz Teodora. The present scientific article deals with the representations of the ancient Hellenic world that a saga of videogames (of the genre of turn-based strategy) of enormous popularity and historical trajectory as Civilization has created since its appearance in the year 1991. This cultural product and entertainment always has highlighted the most iconic and popular identity elements of the Greek polis, Ptolemaic kingdom, Macedonia and the Byzantine Empire; emphasizing historical figures of such relief as Alexander the Great, Cleopatra VII or Empress Theodora. |
En línea: | https://byzantion.uchile.cl/index.php/RBNH/article/view/60338 |
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