Título: | Narrativas Híbridas e o Gênero Sandbox |
Autores: | Rodrigues Albiero, Diogo |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Obra digital, 2013-09-30 |
Dimensiones: | application/pdf |
Nota general: |
Obra digital; Núm. 5 (2013): Interactividad y Videojuegos; 114-128 Obra digital; No 5 (2013): Interactividad y Videojuegos; 114-128 Obra Digital; No 5 (2013): Interactivity and video games; 114-128 Obra Digital; n. 5 (2013): Interatividade e Videogame; 114-128 2014-5039 2462-6384 10.25029/od.2013.0.5 |
Idiomas: | Español |
Palabras clave: | Artículos |
Resumen: | Este artigo reflete sobre videogames como mídias narrativas e como a construção e inserção narrativa se faz perante diferentes sistemas de regras implementados. A questão do pré-determinismo e da emergência como formas de construção narrativa são analisadas no jogo Red Dead Redemption por conta de sua característica híbrida em relação ao jogador como agenciador do espaço virtual e das narrativas propostas.Hybrid narratives and the sandbox genre AbstractThis paper aims to discuss videogames as narrative medias and how narrative takes form differently according to multiple set of rules. The narrative path as a pre-determined and/or emergent one is analyzed in the game Red Dead Redemption due to its hybrid characteristic that allows the player to interact with the virtual space and the fabricated narratives.Keywords: Narrative; gameplay; sandbox; Red Dead Redemption; language. |
En línea: | http://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/article/view/32 |
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Estado |
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