Título: | Design de jogos e a experiência de exploração de espaços |
Autores: | Nakamura, Ricardo ; Gardel Câmara, Pedro |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Obra digital, 2013-10-01 |
Dimensiones: | application/pdf |
Nota general: |
Obra digital; Núm. 5 (2013): Interactividad y Videojuegos; 20-35 Obra digital; No 5 (2013): Interactividad y Videojuegos; 20-35 Obra Digital; No 5 (2013): Interactivity and video games; 20-35 Obra Digital; n. 5 (2013): Interatividade e Videogame; 20-35 2014-5039 2462-6384 10.25029/od.2013.0.5 |
Idiomas: | Español |
Palabras clave: | Artículos |
Resumen: | Existem muitas questões sobre a relação entre game design e experiência de jogador, para a criação de jogos que atinjam o objetivo de divertir. Neste trabalho são apresentadas a metodologia e os resultados de uma pesquisa, composta de atividades de análise de jogos digitais e experimento de observação de usuários, com a finalidade de se determinar requisitos para jogos digitais voltados para a diversão causada pela experiência de exploração de espaços.Game design and the experience of exploration AbstractThere are several questions about the relationship between game design and player experience in the creation of games for entertainment. We present, in this paper, the methodology and results of research composed of activities of analysis of digital games and an experiment of user observation, with the goal of determining the requirements for digital games that promote fun by means of the experience of exploration.Keywords: Game design; level design; player experience; game analysis; digital games. |
En línea: | http://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/article/view/29 |
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Estado |
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