Resumen:
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Este trabajo intenta un acercamiento al mundo de los dibujos, gráficos, esquemas y diagramas utilizados con profusión en el dominio de las ciencias, y más concretamente, a los dibujos hechos por máquinas o gráficos digitales. Para desarrollar estas ideas, en una primera parte se hace una introducción muy general al tema abordándolo desde distintos enfoques: la conquista de la representación científica, de la lógica filosófica a la lógica geométrica, su naturaleza cognitiva, los gráficos y la medición de la inteligencia y el dibujo como lenguaje universal. Todo esto conforma una visión cubista con elementos independientes aunque relacionados. En una segunda parte Pequeña historia con mi gato, Euclides no ?uclides, Geometría de lo difícil, El objeto mas complejo del universo y Algoritmo entrópico, un personaje 1, establece un diálogo con un “agente” o “servidor” doméstico con forma de gato digital, iniciando una aproximación más intensa al concepto de geometría y su evolución, destacando la figura de Benoît Mandelbrot y su teoría de los objetos fractales. La última parte la constituye una selección de gráficos extraídos de publicaciones científicas que muestran la nueva visión algorítmica que se impone en la nueva era digital.
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