Título: | Automatización de local de entretenimiento y asesoría virtual. |
Autores: | Pacheco Lucín, Víctor Hugo |
Tipo de documento: | texto impreso |
Editorial: | Universidad de Guayaquil. Facultad de Ingeniería Industrial. Carrera de Licenciatura en Sistemas de Información., 2017-01-17T16:49:55Z |
Nota general: | openAccess |
Idiomas: | Español |
Palabras clave: | Licenciatura en Sistemas de Información , Facultad de Ingeniería Industrial , Trabajo de Titulación - Licenciatura en Sistemas de Información |
Resumen: |
Este documento contiene archivo PDF. Este proyecto de negocio, permitirá automatizar la búsqueda de películas por medio de una aplicación web, facilitando a los consumidores que acuden a estos locales la oportunidad de revisar lo mejor de las películas antes de decidir a comprar. El objetivo es que los consumidores salgan satisfechos viendo lo que van adquirir dentro de nuestras tiendas de películas. Se ha elaborado un plan de negocio y se ha considerado varios aspectos como el análisis de la empresa y su entorno, estudio de mercado citando los atributos relevantes de nuestro producto, el análisis técnico que enfoca los aspectos técnicos-operativos, análisis administrativo muestra el método de organización y la descripción de las funciones de cada uno de los colaboradores y el marco legal que la organización incluirá, además los análisis económicos, de la empresa durante los primeros 5 años. Este proyecto fue evaluado en 3 escenarios, se consideró los riesgos del negocio y los responsables, por último se presenta un cronograma de implementación. El negocio que se plantea necesita una inversión inicial de $18,000.00 dólares, valor que será financiado en un 44% por 2 inversionistas y el restante por un préstamo bancario los mismos que serán recuperados en 3 año con 6 meses y 10 días, de acuerdo a los estados financieros la tasa de retorno (TIR) es de 37%, el punto de equilibrio para el primer año es de un promedio de 8086 unidades con un ingreso de. $ 9950.19 lo que demuestra que el presente plan de negocio es completamente viable. This business project will allow to automate the films research through a web application, providing consumers the opportunity to review the best of the movies before deciding which movie to buy. The aim goes through the consumers satisfaction by seeing what they will buy in our movies store. It has developed a business plan and considered several aspects such as company analysis and its environment, market which indicated the relevant attributes of our product, technical analysis focuses on the technical-operational aspects, administrative analysis that show the organization method and function descriptions of each partner and the legal framework for the organization that will also include economic analysis of the company during the first 5 years. This project was evaluated in 3 different sections in which business risks and responsibles were considered. Finally it is presented an implementation schedule. The project requires an initial investment of $ 18,000.00 US dollars that will be financed as follows: 44% by 2 investors and 56% by a bank loan that will be recovered in three years 6 months and 10 days. According to the financial statements the internal rate of return (IRR) is 37%, the break-even point for the first year is 8086 units on average with $ 9950.19 income demonstrating this business plan is fully viable. |
En línea: | http://repositorio.ug.edu.ec/handle/redug/13239 |
Ejemplares
Estado |
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ningún ejemplar |