Título: | Virtual Production y Performance Capture. Estudio de técnicas en tiempo real para la producción de efectos visuales en la industria audiovisual. |
Autores: | Martínez Rodríguez, David Guillermo |
Tipo de documento: | texto impreso |
Fecha de publicación: | 2020-10-05 |
Dimensiones: | application/pdf |
Nota general: |
cc_by info:eu-repo/semantics/openAccess |
Idiomas: | |
Palabras clave: | Estado = No publicado , Materia = Ciencias Sociales: Ciencias de la Información: Cine , Materia = Ciencias Sociales: Ciencias de la Información: Comunicación audiovisual , Materia = Ciencias Sociales: Ciencias de la Información: Fotografía , Materia = Ciencias Sociales: Ciencias de la Información: Películas cinematográficas , Materia = Ciencias Sociales: Ciencias de la Información: Vídeo , Materia = Humanidades: Bellas Artes: Realidad virtual , Materia = Humanidades: Bellas Artes: Creación artística , Materia = Humanidades: Bellas Artes: Diseño por ordenador , Materia = Humanidades: Bellas Artes: Escultura , Tipo = Trabajo Fin de Máster |
Resumen: |
Los efectos visuales forman parte de la esencia del cine ya desde los primeros años tras su creación por los hermanos Lumière. Recurrir a trucos de cámara y a ilusiones se convirtió rápidamente en un recurso no solo recurrente, sino necesario, para el desarrollo de todo tipo de películas a lo largo de la historia del cine; existía una relación simbiótica entre el espectador, que con el transcurso de las décadas demandaba artificios y efectos cada vez más elaborados, y los cineastas, quienes tomaron ventaja de los avances tecnológicos de su tiempo para llevar a la gran pantalla impresionantes escenas e inimaginables historias. Con este trabajo se pretende explorar los avances relacionados con las artes digitales dentro del mundo audiovisual, cómo estas han evolucionado a lo largo de la historia del cine hasta llegar al punto en el que hoy nos encontramos. Se estudiarán los aspectos fundamentales que caracterizan a los gráficos generados por ordenador (CGI) y se abordarán dos metodologías de trabajo que han revolucionado la manera de integrar los efectos especiales de una producción audiovisual, a saber: la performance capture y la virtual production. Será también objeto de reflexión el papel que tanto artistas como diseñadores juegan dentro de la industria, y las posibilidades de desarrollo profesional que los nuevos avances supondrán para estas profesiones. |
En línea: | https://eprints.ucm.es/id/eprint/63018/1/2020-10-05_TFM_MARTINEZ-David.pdf |
Ejemplares
Estado |
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