Título:
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Gamificación en Anestesiología Clínica Veterinaria: Ampliación
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Autores:
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Aguado Domínguez, Delia ;
Álvarez Gómez de Segura, Ignacio ;
Cediel Algovia, Rafael ;
Canfrán Arrabé, Susana ;
Arenillas Baquero, Mario ;
López Ramis, Víctor ;
Bustamante Domínguez, Rocío ;
García Sanz, Virginia ;
Grijota Chousa, Óscar José ;
Gámez Maidanskaia, Ekaterina ;
Romero Marco, Patricia ;
García Gómez, Andrea ;
González Lendínez, Andrea
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Tipo de documento:
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texto impreso
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Fecha de publicación:
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2020-06-16
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Dimensiones:
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application/pdf
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Nota general:
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info:eu-repo/semantics/openAccess
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Idiomas:
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Palabras clave:
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Estado = Presentado
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Materia = Ciencias Biomédicas: Veterinaria: Animales de compañía
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Materia = Ciencias Biomédicas: Veterinaria: Patología veterinaria
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Materia = Ciencias Biomédicas: Veterinaria: Fisiología veterinaria
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Materia = Ciencias Biomédicas: Veterinaria: Farmacología veterinaria
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Tipo = Proyecto de Innovación Docente
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Resumen:
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Desarrollo de un juego de mesa que permitan el aprendizaje de conceptos teóricos relacionados con la anestesia en un entorno de gamificación.
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En línea:
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https://eprints.ucm.es/id/eprint/60927/1/Memoria%20Proyecto%20Innova-Docencia%202019-2020%20n%C2%BA%20172.pdf
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