| Título: | Desarrollo de una herramienta para la edición digital de ficción interactiva mediante el paradigma de texto extensible |
| Autores: | Díez Sanmartín, María Covadonga |
| Tipo de documento: | texto impreso |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| Dimensiones: | application/pdf |
| Nota general: |
cc_by_nc info:eu-repo/semantics/openAccess |
| Idiomas: | |
| Palabras clave: | Estado = No publicado , Materia = Ciencias: Informática , Materia = Ciencias Sociales: Biblioteconomía y Documentación: Documentos electrónicos , Materia = Ciencias Sociales: Biblioteconomía y Documentación: Edición , Tipo = Trabajo Fin de Máster |
| Resumen: |
En la última década, el libro digital se ha convertido en una alternativa real al libro físico. Desde el punto de vista técnico, se han desarrollado diferentes especificaciones para crear libros digitales, así como herramientas de edición. Las posibilidades de interacción que ofrece un libro digital en comparación con un libro físico son importantes, dado que el escritor tiene potencialmente, todas las posibilidades que ofrecen las nuevas tecnologías. Sin embargo, la realidad es que la mayoría de los editores de libros digitales permiten implementar un número limitado de funciones en un libro digital, tales como buscar en un diccionario o realizar una anotación. Esta situación se debe en parte a las posibilidades de reproducción de los dispositivos de lectura (eReaders) que solo son capaces de ejecutar y procesar las funciones antes mencionadas, a las especificaciones de libros digitales que no contemplan otro tipo de acciones sobre un libro digital y a las propias herramientas de edición digital que están diseñadas para editar los libros digitales con las posibilidades comentadas anteriormente. Es por ello, que supone un gran reto el ampliar las posibilidades de interacción que se pueden implementar sobre un libro digital y de esta manera enriquecer la experiencia lectora. Este trabajo de investigación, se plantea en el contexto del reto comentado. Así, el objetivo que se quería cubrir en el trabajo consistía en investigar cómo ampliar las funcionalidades que tiene a su disposición un editor de libros digitales en las herramientas de edición, para enriquecer la interacción y la experiencia lectora. Con este fin, se ha realizado una labor de investigación para analizar qué tipo de necesidades de interacción podrían ser interesantes para un lector, qué tipo de tecnologías serían necesarias para su implementación y cómo se podrían adaptar para que fueran reproducibles con la tecnología actual de eReaders. Como resultado de este trabajo, se ha creado una herramienta de edición de libros digitales de tipo WYSIWYG denominada ILSAditor que facilita la creación de libros digitales en los que se pueden incluir algunos elementos orientados a enriquecer la experiencia del lector basados en las propuestas definidas en el ámbito de la ficción interactiva. La herramienta está diseñada de una forma muy intuitiva. Así, el escritor puede crear de una manera simple elementos de ficción interactiva, exportar texto interactivo a un formato orientado a la web (HTML5, JavaScript y CSS) u orientado a dispositivos electrónicos (EPUB). Los elementos de ficción interactiva soportados se circunscriben al uso de texto extensible (stretchtext), permitiendo al editor de un libro digital organizar el contenido del mismo en varias capas de profundización o itinerarios que pueden ser gestionados a través de la ocultación o develación del texto. Esto permite que el texto se adapte a los diferentes niveles de lectura o profundización. De esta forma, se podría crear, por ejemplo, un mismo cuento dirigido a diferentes edades o niveles de comprensión en un único libro digital, gestionando cada nivel del mismo mediante texto extensible. ILSAditor se ha desarrollado como una aplicación de escritorio basada en extender la funcionalidad del editor JavaScript TinyMCE, utilizando tecnología Java FX. El editor TinyMCE ha sido ampliamente utilizado en gestores de contenidos educativos como Moodle, sistemas de gestión de contenidos tan conocidos como Joomla o WordPress para soportar el paradigma de texto extensible de manera intuitiva y sencilla para los autores, y en aplicaciones como Evernote. La memoria de este trabajo fin de máster describe la versión actual de la herramienta desarrollada, el proceso de diseño y desarrollo seguido, y la evaluación preliminar de su usabilidad en una experiencia piloto. |
| En línea: | https://eprints.ucm.es/id/eprint/46799/1/DESARROLLO%20DE%20UNA%20HERRAMIENTA%20PARA%20LA%20EDICI%C3%93N%20DIGITAL%20DE%20FICCI%C3%93N%20INTERACTIVA%20MEDIANTE%20EL%20PARADIGMA%20DE%20TEXTO%20EXTENSIBLE%20-%20~1.pdf |
Ejemplares
| Estado |
|---|
| ningún ejemplar |



