Título:
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FIVEGAME: Mobile-learning como herramienta de aprendizaje enla asignatura de Fisiología Vegetal
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Autores:
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Solís González, María Teresa ;
Pintos López, Beatriz ;
Martín Calvarro, Luisa ;
Esteban Carrasco, Alberto ;
Alonso Valenzuela, Raquel ;
Pérez-Urria Carril, Elena ;
Ávalos García, Adolfo ;
Cifuentes Cuencas, Blanca María
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Tipo de documento:
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texto impreso
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Fecha de publicación:
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2020-06-30
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Dimensiones:
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application/pdf
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Nota general:
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info:eu-repo/semantics/openAccess
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Idiomas:
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Palabras clave:
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Estado = Presentado
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Materia = Ciencias Biomédicas: Biología: Fisiología vegetal
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Tipo = Proyecto de Innovación Docente
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Resumen:
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Es un proyecto original de innovación y mejora de la calidad de la docencia que incorpora la herramienta de gamificación Socrative en las clases de Fisiología Vegetal para fomentar el interés del alumnado con un aprendizaje lúdico y divertido.
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En línea:
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https://eprints.ucm.es/id/eprint/61217/1/Memoria%20Final%20Proyecto%20Innova%20Docencia%20n%C2%BA198.pdf
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