Resumen:
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El objetivo de este proyecto ha sido el desarrollo de una plataforma web de juegos de mesa interactivos, que al igual que ha ocurrido en los últimos años con el uso de videojuegos, permita al profesor aplicar la metodología de aprendizaje basado en juegos como instrumento para la enseñanza. Con esta plataforma se facilita a los docentes una herramienta, de uso sencillo, para incorporar en las aulas diferentes estrategias de enseñanza, combinando los juegos tradicionales con actividades educativas, y pudiendo, posteriormente, analizar los conocimientos de los alumnos a través de los datos almacenados, incorporando así al proceso de evaluación dentro del de aprendizaje.
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